Damit du dich auch ohne Discord einloggen kannst, leg jetzt einen Benutzernamen, Email und Passwort fest. Wir senden dir gleich einen Bestätigungslink per Email.
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an deine E-Mail-Adresse
Klicke auf den Bestätigungslink in deinem Postfach. Schau auch im Spam-Ordner nach.
Erstelle zuerst Teams. Das Turnier startet sofort mit dem gewählten Bracket-System.
Beendet das laufende Turnier und speichert die Match-Statistiken sauber (Kills, ADR, MVP). Spieler bleiben erhalten.
🔄 Turnier-Verwaltung
Setzt Turnierdaten zurück. Matches und Teams werden gelöscht. Spieler und Turnierhistorie bleibt erhalten.
Setzt alle Turnierdaten zurück. Spieler, Matches und Teams werden gelöscht. Die Turnierhistorie bleibt erhalten.
Repariert Inkonsistenzen im Turnier (Bracket, Server, Teams).
⚙️ CS 1.6 Server-Konfiguration
Diese Einstellungen werden automatisch via RCON angewendet, wenn ein Server für ein Match zugewiesen wird.
🔒 Konfiguration gesperrtℹ️ Hinweis Server-Einstellungen müssen vor dem Turnierstart vorgenommen werden. Während ein Turnier läuft sind sie nicht änderbar.
Server
MatchBot
⚙️ CS2 Server-Konfiguration
Diese Einstellungen werden automatisch via RCON angewendet wenn ein Match startet.
🔒 Konfiguration gesperrtℹ️ Hinweis Server-Einstellungen müssen vor dem Turnierstart vorgenommen werden. Während ein Turnier läuft sind sie nicht änderbar.
MatchZy Plugin
📋 Aktueller Status
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🔗 Anmeldelink für Spieler
Teile diesen Link mit deinen Spielern. Sie können sich direkt für dein Turnier anmelden.
🗺️ Map Pool
Welche Maps darf der Bot für deine Matches auswählen? Aktiviere/deaktiviere Maps oder füge eigene hinzu.
Map-Auswahl-Modus
ℹ️ Wie funktioniert der Banvote? (für deine Spieler)
Vor jedem Match bannen beide Teams abwechselnd Maps, bis genau eine übrig bleibt — auf der wird gespielt.
• Wer zuerst bannt, wird ausgelost.
• Ist dein Team dran, stimmt jeder Spieler für eine Map. Die Map mit den meisten Stimmen fliegt raus (Gleichstand → zufällig aus den Top-Maps).
• Du hast 60 Sek., sobald der Erste im Team gestimmt hat — Stimme bis dahin änderbar.
• Stimmt euer Team 5 Min gar nicht ab, wird zufällig für euch gebannt.
• Den Vote-Link postet der Bot in Discord; danach kommen die Connect-Infos. Wichtig: Banvote braucht eine ungerade Anzahl Maps im Pool.
🕒 Turnier-Verlauf / Zurücksetzen
Bei jedem abgeschlossenen Match wird automatisch ein Snapshot erzeugt. Du kannst hier auf einen alten Stand zurücksetzen — vorher wird automatisch ein Safety-Snapshot gemacht.
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🌐 Discord
🌐 Eigener Discord-Server
Optional kannst du dein Turnier auf deinem EIGENEN Discord-Server abhalten statt auf dem zentralen. Der Bot legt dort die Kategorie + Kanaele + Rollen genauso an wie auf dem zentralen Server.
📩 Bot einladen
Klicke auf den Button oder kopiere den Link und schicke ihn an einen Admin deines Discord-Servers:
Nach dem Einladen wird der Bot automatisch mit deinem Konto verknüpft — keine Server-ID-Eingabe nötig.
Wird in deinem eigenen Discord als Kategorie-Name verwendet. Default ist🏆 dein-username. Änderungen wirken sofort in Discord, wenn die Kategorie schon existiert.
🔐 Welche Rechte braucht der Bot in deiner Guild — und warum?
Der Bot fordert nur das absolute Minimum was er fuer den Turnier-Betrieb wirklich braucht. Keine Reads von Member-Nachrichten, kein Kick/Ban, kein Admin.
Beim Klick auf"Bot zu meinem Discord einladen"sind diese Rechte im OAuth-Link bereits vor-ausgewählt. Du kannst sie in der Discord-Einladung noch einzeln prüfen.
👥 Teams
Festlegen, wie Teams gebildet werden (zufällig, nach ELO, manuell oder Team-Anmeldung) und die Teamgröße.
⚙️ Team Einstellungen
✋ Teams manuell zusammenstellen
Anzahl Teams:Teamnamen oben editierbar · jeden Spieler einem Team zuordnen
👤 Spielerliste
Alle angemeldeten Spieler – hier hinzufügen, ersetzen, entfernen oder als Spieler-Ansicht öffnen.
➕ Spieler manuell hinzufügen
Statt auf Self-Registration zu warten kannst du Spieler direkt hinzufügen.
Sobald sie deinem Discord-Server beitreten, bekommen sie automatisch die Turnier-Rolle.
💡 So findest du den Steam-Link: Steam öffnen → Profil anzeigen → URL aus der Adresszeile kopieren (z.B. steamcommunity.com/id/MeinName oder steamcommunity.com/profiles/7656119...). Profil muss öffentlich sein.
💡 So findest du die Discord-ID: Einstellungen → Erweitert → Entwicklermodus aktivieren, dann Rechtsklick auf deinen User-Avatar → „Benutzer-ID kopieren". (17-20 Ziffern, z.B. 123456789012345678)
🤖 Fake-Spieler (Admin/Test)
Nur für Admins sichtbar — erzeugt Test-Spieler ohne echten Discord/Steam,
zum Testen von Team-Bildung und Turnierablauf.
🔄 Spieler ersetzen
💡 So findest du die Discord-ID: Einstellungen → Erweitert → Entwicklermodus aktivieren, dann Rechtsklick auf deinen User-Avatar → „Benutzer-ID kopieren". (17-20 Ziffern, z.B. 123456789012345678)
💡 So findest du den Steam-Link: Steam öffnen → Profil anzeigen → URL aus der Adresszeile kopieren (z.B. steamcommunity.com/id/MeinName oder steamcommunity.com/profiles/7656119...). Profil muss öffentlich sein.
Entspricht der Admin-Funktion `/spieler_ersetzen` und aktualisiert Teams direkt mit.
#
Discord Name
Discord ID
ELO
CS Name
Steam ID
Aktion
🎮 Matches
Alle Matches: Ergebnisse setzen, Server starten und den Spielverlauf verwalten.
📜 Turnier Historie
Abgeschlossene Turniere mit Gewinnern und Eckdaten.
📺 Live Turnier
Read-only Live-Ansicht wie für Spieler: Bracket, Teams und dein Match mit Connect-Link.
📊 Turnier Statistik
Spieler-, Match- und Turnier-Wertung deines Turniers inkl. Top-Waffen, K/D und Waffen-Verteilung (aus dem Live-Log).
🤝 Mein Team
Helfer einladen, die dich bei der Turnierverwaltung unterstützen (eingeschränkte Rechte).
💾 Datenbank-Backups
Datenbank-Sicherungen – automatisch alle 15 Min, hier manuell sichern oder wiederherstellen.
Vorhandene Backups
Automatisch alle 15 Min, gespeichert in /var/backups/cs2-turnier/.
Beim Wiederherstellen wird die aktuelle Datenbank vollstaendig überschrieben — vorher wird automatisch ein Safety-Backup erstellt.
Aggregiert aus allen abgeschlossenen Matches + Turnieren. Wird automatisch nach jedem Match-Ende aktualisiert.
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🚫 Blacklist
Gesperrte Spieler (SteamID/Discord) – Geblockte können sich nicht anmelden.
Neuen Eintrag hinzufügen
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🔐 Benutzerverwaltung
Veranstalter-Konten anlegen, Zugriff/Buchungstage setzen, bearbeiten oder löschen (nur Admins).
➕ Benutzer erstellen
💡 So findest du die Discord-ID: Einstellungen → Erweitert → Entwicklermodus aktivieren, dann Rechtsklick auf deinen User-Avatar → „Benutzer-ID kopieren". (17-20 Ziffern, z.B. 123456789012345678)
Erstellte Benutzer sehen das Admin-Panel, aber nicht diese Benutzerverwaltung.
🛈 Benutzer-Anleitung
Benutzer werden hier vom Admin mit Discord-ID angelegt.
Der Benutzer kann sich später nur über Discord anmelden.
Ein Ablaufdatum beendet den Zugang automatisch um 23:59 Uhr.
Ist "Zugriff unbegrenzt" aktiv, bleibt der Zugang dauerhaft bestehen.
Verwende den Bereich "Benutzer bearbeiten", um bestehende Zugänge zu verlängern oder zu deaktivieren.
Erstellte Benutzer: Zugriff auf Turnier-, Team-, Match- und Serverfunktionen, aber kein Zugriff auf Benutzerverwaltung.
Ablaufdatum gilt bis 23:59 Uhr des gewählten Tages. Von-Datum gilt ab 00:00 Uhr. Alternativ unbegrenzt.
✏️ Benutzer bearbeiten
💡 So findest du die Discord-ID: Einstellungen → Erweitert → Entwicklermodus aktivieren, dann Rechtsklick auf deinen User-Avatar → „Benutzer-ID kopieren". (17-20 Ziffern, z.B. 123456789012345678)
Benutzer wählen, um Zugriff zu verlängern oder auf unbegrenzt zu setzen.
👤 Vorhandene Benutzer
🏟️ Alle Turniere
Übersicht aller Turniere aller Veranstalter zum Überwachen und Eingreifen (nur Admins).
Turnierübersicht aller Benutzer
🎮 Spieler
Alle jemals angemeldeten Spieler, gruppiert nach Benutzer (nur Admins).
🎫 Support
Status:
Kategorie:
Quelle:
Support-Tickets von der Website: antworten, schließen oder erneut öffnen.
Antworten und Aktionen sind gesperrt bis die Bearbeitung freigegeben wird.
🔴 Buchung widerrufen (14-Tage-Frist)
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Neues Ticket erstellen
🛠️ Self-Heal
Wächter für Betriebsprobleme: erkennt logische Invarianten (Geister-Belegung, Match auf totem Server, hängendes Turnier), zeigt Incidents + erlaubt geprüfte Fixes auf Freigabe.
📊 Statistiken
Auswertungen: Server-Auslastung sowie Spieler- und Turnier-Statistiken über die Zeit.
🖥️ Server Auslastung
📈 Buchungsauslastung
📦 Pakete & Umsatz
🗂️ Server-Liste
🌐 Seitenaufrufe
📋 Planung
Interne To-do-Liste fürs Team: Einträge mit Priorität, Datei-Anhängen und Erledigt-Status.
Leer lassen = Standardtext „es kann zu kurzen Unterbrechungen kommen"
Mai 2026
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